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簡単にイグニスのイーディアンブレイド風の技を作る記述

[State 0, VarAdd]
type = VarAdd
trigger1 = AnimElemtime(n)> 0
trigger1 = time%3 = 0
v = m
value = l

これを使います 
アルファベット内は数字に直してくださいね

projectileは
trigger1 = AnimElemtime(n)> 0
trigger1 = time%3 = 0
offset=0+var(m),0
Postype = 1P

これで 

あとはパラメーターを設定すればおk

飛び道具の間隔を広くしたり狭くしたい時は lの数字を変える 小さくすれば狭くなり大きくすれば広くなります

time%3 の 数字を小さくすると たくさん飛び道具が出るように 大きくすると少なくなります

こんなクソみたいな記述でも役にたてたらいいなー

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